UI设计弹框体系总结

UI设计弹框体系总结

我们日常所说的弹框是一个很笼统的概念。所有的对话框,浮层,提示条我们都习惯性的称之为弹框,其实弹框我们可以分为两种:模态弹框和非模态弹框。模态弹框模态弹框和非模态弹框最大的区别就是...

admin2018-05-19阅读(5)

8个招提升UI视觉层级

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大家都知道提高UI视觉层级,无非就几个点,尺寸、对比、颜色、样式、分组、对称、相似等这些点,基本总结起来就是制造差异,通过差异点来突出我们想表达的信息,视觉层级它能引导我们去发现U...

特斯拉中控屏UI设计解读

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简述:Model3的HMI堪称是对汽车行业的一个颠覆性作品,车内采用了极简的内饰设计基本取消的硬件按钮操作,甚至在所有车上都是标配的汽车仪表都不复存在了。《经验总结!车载UI...

admin2018-05-14阅读(12)

《旅行青蛙》PS字幕大PK

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《旅行青蛙》这款佛系游戏,PS一些有意思的字幕,抒发下作为养蛙父母的感情,现在就把我们的作品给大家看下,好有意思的。看文章有做设计的同学,觉得好玩也可以看自己PS下,没准更搞笑的字...

admin2018-05-11阅读(3)
二维码